VTK + QT Creator开发环境搭建

2018/10/15 VTK 共 3126 字,约 9 分钟

经历了各种报错后,历经千辛万苦终于搭建好了VTK8.1+QT5.1+QT Creator4.5的开发环境,先上图。

准备工作

由于在VTK官网上只提供源码,所以则需要我们自己编译,安装

注意文中所有目录请对照自己的安装目录修改

鉴于vs非常庞大,QT Creator是轻量级的,杀鸡焉用宰牛刀呢,而且vs只是通过插件实现了qt designer的功能,还不如直接使用QT Creator。

  1. 下载VTK源码
  2. 安装CMAKE,下载exe文件,一路next,注意安装目录不要有中文
  3. 安装qt及qt creator,安装过程参见QT开发环境搭建

开始编译

准备工作

没错开始编译前还有准备工作

  1. 添加MinGW环境变量,将 path-to-mingw\bin 添加到环境变量中,不会添加环境变量的自行百度。
  2. 在你要安装的磁盘下生成以下目录
    .
    ├── vtk_bin           #存放二进制文件
    ├── vtk_release       #存放编译好的文件
    ├── vtk_res           #临时存放
    └── vtk_src           #存放源文件,vtk源码
    
  3. 将解压后的vtk文件复制到vtk_src

CMAKE

如下图所示操作:
点击Finish
之后会出现红色的条目,我们依次修改就行,按照下图所示修改。
注:若没有图所示变量,则再次点击Configure后操作。目录值要以你安装的目录为准,我的仅供参考

build

type设置为Release

修改Qt5_DIR

在这之前需要勾选VTK_Group_Qt。若出现以下报错不要紧张,按要求修改即可。Configure之后还会出现红色的Qt5Core_DIR之类的,你会发现值已经根据你的填的Qt5_DIR的值自动修改好了,这时再Configure一下就行了。


Generate

修改编译目录,默认是放在C:\Program Files (x86)\VTK,我们修改在vtk_release文件夹里
点击Generate,若出现Generating done,则二进制文件生成在vtk_bin

至此为止你可能出现一些其他错误,注意看报错信息,可能是目录写错了或者目录的分隔符打错了导致的,其他错误可以自行百度

make,make install

在开始菜单中打开cmd,切换目录到vtk_bin(不会的,自行百度),执行mingw32-make,然后漫长等待,完成后执行mingw32-make install,此时vtk_release目录下就是我们编译好的文件

在QT Creator中使用QVTKOpenGLWidget

特别提示:QVTKWdige将在8.1.1版本后弃用,建议使用QVTKOpenGLWidget

CONFIG +=USE_VTK

INCLUDEPATH += G:\VTK\include\vtk-8.1
win32:LIBS +=G:\VTK\lib\libvtkalglib-8.1.dll.a
//后面还有好多,就是把G:\VTK\lib\下的文件都加载进来

我写了一个Python脚本,修改dir变量为对应的你的目录,注意** \ 的转义**,将控制台打印出来的东西复制上去就行。

import os

if __name__ == '__main__':
    dir = 'G:\\VTK\\lib\\'
    files = os.listdir(dir)
    lib = ''
    for file in files:
        if file.endswith('.a'):
            lib += 'win32:LIBS +=' +dir+ file + '\n'
    print(lib)

python语言是不是很简洁,所以说生命苦短,我用Python

  • 在窗口类的头文件里加入
#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif
  • 在QT Creator中修改左下方的编译类型为Release,下面即可运行程序。请开始你的表演。啥?什么都不会,那就用下面这个demo测试一下吧。

Hellow VTK

这里补充一下需要将 G:\VTK\bin 添加环境变量,不然不能运行
还要将 tiff的bin 目录添加环境变量,不然不能读图片

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <vtkCylinderSource.h>
#include <vtkGenericOpenGLRenderWindow.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkSmartPointer.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget* parent)
    : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {
  ui->setupUi(this);
  auto cylinderSource = vtkSmartPointer<vtkCylinderSource>::New();
  cylinderSource->SetCenter(0.0, 0.0, 0.0);
  cylinderSource->SetRadius(5.0);
  cylinderSource->SetHeight(7.0);
  cylinderSource->SetResolution(100);

  auto mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
  mapper->SetInputConnection(cylinderSource->GetOutputPort());

  auto actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
  actor->SetMapper(mapper);

  auto renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
  renderer->AddActor(actor);

  auto window = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New();
  window->AddRenderer(renderer);

  ui->openGLWidget->SetRenderWindow(window);
}

MainWindow::~MainWindow() {
  delete ui;
}

结果就是生成我一开始展示的那个圆柱体,可以用鼠标操作

学习资源

  1. 官方文档
  2. VTK User’s Guide 中文版
  3. 问答网站,强烈推荐里面有很多大神

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